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產品設計
設計師的點線面場景化設計

設計師的點線面場景化設計

導語:UGD的概念及發展方向,是對UED的升級優化,也對設計師提出了新的要求,如何使概念真正落地則是每個設計師需要認真思考與實踐的重點;本文我們接著上一回《設計師...
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產品運營
詳細解讀鏈家——“難而正確的事”

詳細解讀鏈家——“難而正確的事”

編輯導語:“你是否對某件事情的認知異于行業又堅定的執行著?”不管是在我們的日常工作中還是自己的發展,我們都需要朝著一個正確的方向前進,有著“知道正確的事、堅持做...
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業界動態
哄睡正變成淘寶的深夜社交生意

哄睡正變成淘寶的深夜社交生意

編輯導語:睡眠經濟近來也成為討論熱點。隨著人們、尤其是年輕人的睡眠問題似乎愈發嚴重,“哄睡師”這一冷門職業的熱度也在逐漸升高,深夜尋找睡眠的背后可能投射出了人...
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產品設計
電商平臺的設計構思(一)

電商平臺的設計構思(一)

編輯導讀:電商前臺對于普通用戶并不陌生,但電商后臺對大部分用戶來說很陌生,平常幾乎接觸不到。本文針對自營商家后臺展開來規劃電商平臺,本文為第一階段的需求,后...
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用戶研究
如何設計用戶無法抗拒的誘餌?

如何設計用戶無法抗拒的誘餌?

導語:一場成功的營銷裂變活動和很多因素有關,其中最重要的一點就是誘餌的設計。誘餌設計不好,哪怕流程再順暢、產品再好,活動效果也會大打折扣。 01?誘餌的本質 那...
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產品運營
如何0到1做產品:增長篇

如何0到1做產品:增長篇

導語:如果說推動一款產品從0到1的上線是產品成功的第一步,那么如何實現增長是我們還需要探索努力的99步,本文來聊聊對增長的一些看法,以及在過往的產品中是怎么落地...
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業界動態
抖音“砍”了拼多多一刀

抖音“砍”了拼多多一刀

編輯導語:抖音的“砍一刀”,是抖音在社交電商渠道上的嘗試。這一嘗試一方面可以借勢微信、推動用戶增長;另一方面,若想通過社交電商實現增量,則還需要依靠資源和內容...
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